首轮将交手BLG,TL选手nAts表示自己签证出现问题无法前往大师赛
那阿狸击杀卡莎呢?名人堂卡莎击杀阿狸语音:看来我错了,你不配接受魔王的恩典
腾讯辟谣微信已读及访客功能:有同学在特意反复翻炒流量
被Zeka打出对位差距!Faker现在拿一个联赛冠军难度大还是拿S冠难度大?
米勒看GEN 0-7开局翻盘KT豪取17连胜人都看傻了:这也能赢吗?
GEN确实独一档!朱开:LPL和LCK赛区里面,GEN状态是最好的
据外媒消息,前《反恐精英》开发者Minh Le在接受采访时,谈到了目前愈发猖獗的游戏开挂问题,他称这种行为就像是“一场流行性疾病”。
“20年前《反恐精英》刚推出的时候,确实也有些开挂问题存在,但从来没达到过现在这种程度”,Le表示,“以前我开发《反恐精英》的时候,游戏中5%-10%的玩家可能会是作弊者,现在这一比例能达到40-50%。”
“作为玩家,你不会想玩一款大多数人都在开挂作弊的游戏;作为开发者,你不会想制作一款因为开挂而被毁掉了的游戏。这是个不小的挑战,也是我们20多年来一直想要努力解决的问题。”
纵观游戏行业,已经有大量厂商深耕反作弊系统,拳头此前透露了自家的“作弊侦查部门”;《漫威争锋》选择直接将开挂玩家踢出游戏;《使命召唤》官方则宣称已经处罚了近两万作弊用户。
但对于整个游戏产业的作弊行为而言依然是杯水车薪——它只能缓解,却几乎永远无法避免。正如Le对作弊行为的描述一样:它好像一场流行性疾病。